036570KOSPINC Corporation

204,000원

전일 대비 −1.21%

Yahoo Finance2026-09-15 기준KRX 정규장 종가지연 시세

시가총액
4.4조 원

Yahoo Finance 기준

업종
소프트웨어 개발 및 공급업

표준산업분류 582

섹터
커뮤니케이션서비스(추정)

지표 비교 기준

재무 기준
최근 1년 (2025 Q2~2026 Q1)

12월 결산

회사가 밝힌 사업 내용

사업보고서 (2025.12) · 2026-03-18 제출금융감독원 전자공시시스템(DART)에서 원문 보기

이 섹션의 인용문은 회사가 사업보고서에 직접 쓴 문장을 그대로 옮긴 것입니다. MVE 가 사실 여부를 확인한 내용이 아닙니다.

NC는 즐거움으로 연결된 새로운 세상을 꿈꾸며 "PUSH, PLAY, 뛰어넘다, 상상하다" 라는 기업가치를 기반으로 더 나은 즐거움, 기술, 미래를 위해 도전하는 한국의 대표 게임사입니다. 모바일/PC 게임의 개발 및 서비스 제공을 포함한 디지털 엔터테인먼트 관련 인터넷 사업을 영위하고 있습니다. 당사 주력 모바일게임으로는 리니지M, 리니지2M, 리니지W 등이 있으며, 온라인게임으로는 리니지, 리니지2, 아이온, 블레이드 & 소울, 길드워2, 아이온2 등이 있습니다. 연결 기준 2025년 매출액은 1조 5,069억원이며,이 중 약 38%는 아시아, 북미유럽 등 해외(로열티 포함)에서 발생하였습니다. 상기 주력 게임 이외에 신규 IP확보를 위한 노력 또한 지속하고 있습니다. 2025년 대작 MMORPG 아이온2에 이어 2026년에는 'Time Takers', 'Limit Zero Breakers', '신더시티' 등 다양한 장르의 자체 개발 및 퍼블리싱 신작을 출시할 예정입니다. 이 외에도 글로벌 유명 IP 기반의 신작 '호라이즌 스틸 프론티어스' 등 회사의 중장기 성장을 이끌 다양한 장르의 신규 프로젝트들이 진행되고 있습니다.
  • 무엇을 파는가

    1. 사업의 개요

    모바일/PC 게임의 개발 및 서비스 제공을 포함한 디지털 엔터테인먼트 관련 인터넷 사업을 영위하고 있습니다.

    MVE 풀이회사는 모바일과 PC 게임을 만들고 서비스로 제공합니다.

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  • 누구에게 파는가

    4. 매출 및 수주상황

    당사 매출의 가장 큰 비중을 차지하는 모바일 게임의 경우는 주로 구글과 애플의 모바일 결제 시스템을 통해서 판매가 이뤄지고 있으나, 당사의 게임 플랫폼인 '퍼플'의 자체 결제 시스템을 도입하여 판매경로를 확대해 나가고 있습니다.

    MVE 풀이모바일 게임은 주로 구글과 애플 결제 시스템으로 판매됩니다.

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  • 어떻게 만드는가

    3. 원재료 및 생산설비

    당사가 영위하는 게임 개발 및 퍼블리싱 등의 사업은 모바일, PC, 콘솔과 같은 온라인 플랫폼에서 네트워크 서비스의 형태로 제공됩니다.

    MVE 풀이게임은 모바일, PC, 콘솔 같은 온라인 플랫폼에서 서비스됩니다.

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  • 무엇에 의존하는가

    6. 주요계약 및 연구개발활동

    THRONE AND LIBERTY 글로벌 퍼블리싱 계약 체결]- 계약 상대방인 Amazon Games와의 비밀유지 조항에 의거하여 계약 상세내용 공개를 유보합니다.

    MVE 풀이회사는 아마존게임즈와 게임 유통 계약을 맺고 있습니다.

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  • 회사가 밝힌 위험

    5. 위험관리 및 파생거래

    이러한 위험들은 시장위험(환위험, 주가변동위험 및 이자율위험포함), 신용위험, 유동성위험 및 자본위험을 포함하고 있습니다.

    MVE 풀이회사가 관리하는 위험에는 환율, 주가, 이자율, 신용, 유동성 위험이 있습니다.

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이 섹션은 회사가 사업보고서 「II. 사업의 내용」에 적은 글에서 뽑은 발췌입니다. 본문의 표와 그림은 가져오지 않았고, 절 전체가 아니라 일부 문단만 담았습니다. 2026-03-18 제출본 기준이며, 그 뒤에 달라진 내용은 담기지 않습니다. 전체 내용은 원문에서 확인하세요.

데이터 출처

이 화면의 숫자가 어디서 온 값인지 항목별로 적었습니다. 항목마다 출처와 기준 시점이 다를 수 있습니다.

재무 · 지표
금융감독원 전자공시시스템(DART)(새 창) · 최근 1년 (2025 Q2~2026 Q1) 기준 · 수집 2026-08-06
시세
Yahoo Finance(새 창) · 2026-09-15 기준 · 지연 시세
섹터 평균
비교 대상 기업들의 공시 자료로 MVE가 계산 · 국내 커뮤니케이션서비스 기업 · 27곳 · 2026-08-20 기준
섹터
종목별로 확인한 추정값 · 위 평균의 비교 기준입니다

AI 요약과 분석도 위 재무 자료를 바탕으로 만들어집니다.